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排名 | 球队名称 | P | W | D | L | GF | GA | GD | PTS |
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01 |
3 |
5 |
7 |
0 |
22 |
32 |
+70 |
96 |
|
02 |
9 |
5 |
9 |
3 |
46 |
80 |
+20 |
73 |
|
03 |
9 |
8 |
1 |
6 |
74 |
65 |
+81 |
90 |
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04 |
5 |
5 |
3 |
3 |
15 |
54 |
+46 |
57 |
|
05 |
3 |
0 |
9 |
3 |
41 |
12 |
+25 |
21 |
|
06 |
2 |
1 |
1 |
2 |
30 |
34 |
+20 |
58 |
|
07 |
0 |
9 |
7 |
7 |
85 |
67 |
+58 |
86 |
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08 |
4 |
2 |
1 |
5 |
97 |
85 |
+74 |
94 |
|
09 |
5 |
6 |
6 |
4 |
22 |
18 |
+96 |
89 |
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10 |
8 |
0 |
1 |
1 |
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57 |
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违规判罚 越位 (1)凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外: 1.该队员在本方半场内。 2.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。 (2)当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位: 1.在干扰比赛或干扰对方; 2.企图从越位位置获得利益。 (3)下列情况,队员不应被判为越位: 1.队员仅仅处在越位位置; 2.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。 (4)队员被11player足球网判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。详细参加词条:越位。
1999/00赛季——皇家马德里、瓦伦西亚、巴塞罗那(同为西班牙球队,包揽决赛) 2002/03赛季——AC米兰、尤文图斯11player足球网、国际米兰(同为意大利球队,包揽决赛) 2006/07赛季——利物浦、切尔西、曼联(同为英格兰球队,冠军意大利AC米兰) 2007/08赛季——曼联、切尔西、利物浦(同为英格兰球队,包揽决赛) 2008/09赛季——曼联、切尔西、阿森纳(同为英格兰球队,冠军西班牙巴塞罗那) 历史上欧冠正赛阶段曾经出现过33次同协会球队德比(13次英格兰俱乐部之间,12次西班牙俱乐部之间,4次意大利俱乐部之间,3次德国俱乐部之间,1次法国俱乐部之间)
4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一11player足球网条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
16决赛而是与欧联小组11player足球网赛的第二名进行附加赛,只有优胜者会留在欧战继续参加欧联1/8决赛。 2024/25赛季起,欧冠正赛参赛球队从32支增加到36支,增加的4个名额将按如下方式分配:1.上上赛季结束时“欧战积分”排名第五协会旗下顶级联赛季军获得一个欧冠小组赛名额;2.通过欧冠附加赛冠军之路获得正赛资格的球队从4支增加到5支;3.刚结束赛季单赛季“欧战积分”最高的两个协会各获得1个名额,分配给该协会
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